PicChess (4 / 8 stap)

Stap 4: klok


Het is leuk om een klok in het spel, en de processor had een RTCC module (Real Time Clock en Calendar) laten gebruiken.

In de hardware de opneming van een 32kHz kristal voedt het RTCC circuit, en dat zorgt ervoor dat alle de tijd te houden.

Ik schreef de routines te initialiseren het RTCC, stel een datum-tijd, datum / tijd lezen. Maar om een aardige visualisatie voegde ik een routine die een analoge klok in het scherm wordt weergegeven. Het is gemakkelijk om het statische deel van de klok met behulp van de grafische functies en de wijzers ook met behulp van zonde en cosinus functies uit de standaard bibliotheek 'math.h' te doen.

De huidige temperatuur is ook Toon in de bewerkingsmodus.

Gerelateerde Artikelen