Stap 5: Fijnafstemming
-Open Blender
-Import de OBJ bestanden voor het hoofd en lichaam
-Ze met elkaar verbinden door het bewegen van het hoofd naar beneden van het lichaam en door het uitdrijven van de randen
-Fine-tunen van de randen tot tevreden met de nek
-De 3D modellering is voltooid. Nu op waardoor het klaar om te animeren