Stap 5: Het toevoegen van de benen
1. zet spiegel modus door te drukken op X in de hoek van het vak.
2. vervolgens ga naar object modus (tabblad)
3. nu het toevoegen van een cilinder (linker bovenhoek naast bestand toevoegen-mesh-cilinder)
4. nu verplaatsen naar de kant van de model zorgen in de plaats u wilt worden (3 dimensioneel)
5. nu het schalen naar de grootte (s)
6. Verplaats de cilinder naar de hoogte waar u de onderkant van het been om te gaan. (gebruik de blauwe Z manipulator pijl)
7. het invoeren van bewerkingsmodus (tabblad)
8. Selecteer de punten van de bovenkant van de cilinder. (gebruik b of verschuiven van de klik)
9. Geef diepte aan de base met de volgende stap