Stap 7: Herhaal stap 3 en 4 voor alle andere formules
1. Herhaal de stappen voor het vierkant en cirkel (bijvoorbeeld baseren * hoogte = de oppervlakte van het plein, 2πr = oppervlakte van de cirkel). Vergeet niet om de juiste etiketten overeenkomt met elke formule. Het is ook belangrijk om de naam van elke variabele uniek anders die uw programma zal niet werken. Uw programma moet er zo uitzien:
PROGRAMMA: ASHAPE
Menu ("Kies een vorm", "Driehoek", T, "vierkant", S, "Cirkel", C)
LBL T
Input "BASE =", B
Input "hoogte =", H
. 5 * B * H -> A
DISP A
Stop
LBL S
Input "BASE =", E
Input "hoogte =", K
E * K -> N
DISP N
Stop
LBL C
Input "RADIUS =", R
2πR -> Q
DISP Q
Stop