Stap 8: Weergave van een bitmap-deel 2
Kopieer en plak de array in uw schets van de MPIDE boven de Setup-functie.
Nu, maar na OLEDrgb.begin() binnenkant van je Setup functie, de volgende regel in uw code kopiëren
OLEDrgb.DrawBitmap (0,0,95,63, (uint8_t *) meesterwerk);
Dit zal vestigen uw meesterwerk matrix van (0,0) (95, 63) wanneer uw programma wordt uitgevoerd.
Klik op uploaden om je board program. Uiteindelijk moet u uw meesterwerk op de PmodOLEDrgb!