Stap 2: Stel de globale kenmerken van het gezicht
Maar ik vind doet doodle gezichten die zijn ingelijst in de kleine ruimte van het scherm. Anyway, beginnen met de grotere architecturale structuren van het gezicht. Als de neus de meeste steekt, beginnen met de neus, en vervolgens het voorhoofd, de ogen en de lippen.
In deze stap bent u niet definiëren de kenmerken, gewoon zoeken naar hen en instellen wat schaduw gebieden kunnen voortkomen uit.