Stap 7: Socketverbinding
We zijn bijna klaar, we moeten een manier Flash verbinden met de arduino, zodat wij een handige tool genaamd Serproxy gebruiken zal, zal het creëren een seriële aansluiting naar de flitser uitgangen-interface met de arduino.
Hiervoor eerst je arduino verbinding met de USB-kabel en controleren de COM-poort die is toegewezen. Het configuratiebestand zodat deze overeenkomen met de COM-poort te wijzigen.
Nu, gewoon uitvoeren van het exe-bestand om de serververbinding te maken, proberen om de netwerkpoort niet wijzigen, omdat het is moeilijk bedraad op de flash executable. Als u het verandert, vergeet niet om ook wijzigen op het FLA-bestand en regenereren de flash game weer.
Zie de screenshots om een idee te krijgen.
Je kunt jezelf helpen met de TinkerProxy-Configurator. Herinner me enkel het ding van de poort.