Stap 2: Ontwerp en "ontvouwen"
De eerste stap is om te nemen wat u gaat maken, en zet hem in een 2D patroon. Er zijn twee manieren:
Digitaal:
Maken van een 3D-model op een computer, en vervolgens gebruik pepkura of blender3D de plugin ontvouwen om te maken van een sjabloon. Ik ben van plan om een instructable hierover binnenkort.
Ouderwetse manier:
Uit de pen en papier te breken en gaan je hersenen. Gebruik enkele pythagoras, sommige geometrie vaardigheden u dacht dat u had vergeten van school en tekenen.
Welke manier u kiest, een 2D sjabloon maken en test vouwen om ervoor te zorgen dat het is ongeveer gelijk. Het is een moeite om dingen te veranderen wanneer u hebt al het metaal snijden...
Tips:
- Doe geen moeite met tabbladen
- Houden van curven 'single' je niet dubbel/compond krommen met staalplaat zonder een hamer
- Houden van individuele stukken gemakkelijk te snijden