Stap 6: Wat is Pygame?
Pygame is een python module gebruikt om spellen te maken. Hoewel, je kunt het gewoon om dingen op het scherm tekent, zo ook ontvangen invoer van toetsenbord en muis. Ik zal laten zien en uitleggen hoe het te gebruiken om te controleren de GPIOs via een eenvoudige grafische interface.
Voor het gebruik van Pygame bibliotheek, zul je deze eerst importeren:
pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((480,160))
Vervolgens zul je om te beginnen weer te kunnen maken op scherm.:
pygame.draw.circle(screen,red,(80,80),60,0)
De tweede regel creëert een oppervlak waar we trekken kunnen, de argumenten binnen de twee haakjes zijn de grootte van onze canvas. 480 x 160, gebruikte ik om het beste passen bij mijn code. Wanneer u aan het went, vindt u de beste grootte voor uw project.