Stap 5: Remix en bewerken met Meshmixer
Het gezicht in de linker zijbalk te selecteren, en sleep dit naar een platte gezicht van de rots.
Het zal verschijnen met een manipulatie widget: Sleep in de cirkelvormige rand draaien van het gezicht, en sleep het naar buiten wijzen pijlshape te schalen. Het witte gebied slepen kunt u verplaatsen van het gezicht.
Zet het hoofd in de juiste positie, draaien en het formaat ervan aanpassen en goedkeuren van de bewerken.
U kunt uw werk project opslaan als een Meshmixer en exporteren naar een. OBJ bestand weer. Wees voorzichtig niet te overschrijven van uw oorspronkelijke bestand!