Stap 7: Optioneel: geven Items en Assignment instellen
Deze twee selecties zijn niet vereist voor uw leerlingen om succesvol te zijn en, zoals de Player-instellingen, zijn krachtigere wanneer gebruikt van binnen het spel zelf (zie stap 10 om te leren om toe te treden van de game wereld).
Geven: Dit kunt u geven van individuen of groepen specifieke bouwstenen en hulpmiddelen. Dit is essentieel wanneer u wilt bepalen wat de materialen die de studenten hebben ook toegang tot.
Toewijzing: Hiermee maakt u een in-game tekst herinnering over het doel en het doel van het binnen de game wereld. U kunt bijvoorbeeld een herinnering aan hun taak post voor de sessie en opnemen van voorschriften of criteria.