Stap 5: Willekeurig getal
Het moeilijkste ding om te produceren op een computer is een willekeurig getal.U kunt combineren en XOR verschillende bestanden of het gebruik van een tabel. maar niets genereert een echt willekeurig resultaat.
We hebben de "wachttijd" wanneer een speler wacht op een antwoord geven en dit genereert een nieuw willekeurig getal, terwijl het programma is eigenlijk met behulp van een eerder gegenereerde nummer voor de spelen in uitvoering gebruikt. Dat is waarom het willekeurig getal moet worden gegenereerd in een sub routine "Create" genoemd, en dit nummer wordt doorgegeven aan het bestand willekeurig getal voor gebruik in de volgende proberen.
Het programma bevat een aantal zeer belangrijke subroutines die u zal zitten kundig voor "knippen en plakken" voor projecten in de toekomst.