Ik heb gewerkt aan het maken van een schildwacht Lv1 van Team Fortress twee voor de laatste poosje, nadat ik besloten dat het portaal torentje in geenszins een paintball pistool kan ondersteunen. De sentry zal hebben ten minste 3 verschillende modi van tracking: handleiding, ongelijke Mapping(distance mapping) en het bijhouden van kleur.
Ik zal stap voor stap laten zien hoe ik de sentry met behulp van mijn 2 Ultimaker 3D printer en de software van Autodesk Inventor(student) vervaardigd.
Ik zal niet bevatten echter een van de programmering of 3d model bestanden omdat ik van plan om het te verkopen zo snel als ik blij met het eindresultaat ben.
De stappen zijn:
-Modelleren en printen
-Montage en schilderen
-Mechanische en elektrische onderdelen