Stap 1: Basisbegrippen van elementaire Java
Om dit breken, een Java-programma bestaat meestal uit objecten. Deze objecten worden gedefinieerd door de klassen, en binnen deze klassen zijn instantievariabelen en methoden.
Klassen
Dit zijn wat u zal worden codering. Denk aan klassen als de blauwdrukken voor het object. Ze beschrijven wat het object bevat en wat het kan doen.
Instantievariabelen
Dit zijn de kenmerken van het object. Bijvoorbeeld, zou een Student-object instantievariabelen zoals naam, GPA en indeling hebben.
Methoden
Dit zijn de acties die een object kunt maken. De Student als voorbeeld wilt gebruiken, zou deze dingen als het krijgen van de GPA of het nemen van een klasse.
Maak je geen zorgen als je niet helemaal deze concepten nog begrijpen. Opbouw van het programma zal helpen om dit concreter.