Stap 4: Past de kikker - deel 2
Bevestig de blade set, om te beperken vooruit reizen, en noteer frog's meeste naar voren positie - het heeft geen zin doet meer werk dan u wilt!
Gebruik van een permanent marker of ingenieur is blauw, ter gelegenheid van de stootkussens op het lichaam.
Vervangen van de kikker en het rond te bewegen ter gelegenheid van de 'hoge' plekken van het lichaam pads (het markeerteken wordt verwijderd).
Deze hoge plekken moeten worden afgesloten, waarvoor een schraper gemaakt van een oude bestand is ideaal.
Restanten van de hoge plekken, en herhaal het proces waarbij wordt gecontroleerd.
Ga door totdat u een groot gebied van contact op elk pad hebben.