In dit instructable gaan we over hoe de berekening van de vectoren van de versnellingsmeter-gegevens. Uit de gegevens die wij zullen berekenen
- De XY-2d-Vector
- De ZY 2d-Vector
- De ZX 2d-Vector
- De XYZ 3d-Vector
Op de top van deze berekeningen zullen we ook ontdekken vectoren in 2d en 3d, evenals het bijhouden van hun piekwaarden uitzetten.
.
Houd er rekening mee dat alle vectoren berekend in dit project zwaartekracht zijn. De invloed van de zwaartekracht kan niet correct worden gefilterd met behulp van gegevens uit een interne versnellingsmeter.
Dit instructable is een voortzetting van de vorige versnellingsmeter ruis Filtering In labVIEW. Om verder te gaan u moet de voorafgaande project hebt voltooid.
Opmerking: Er zijn geen extra materialen nodig.