Stap 2: De simple slinger
In deze stap zullen we proberen om een gevoel van hoe te krijgen zijn zoals voor het schrijven van een code in de verwerking. We gaan maken eenvoudige slinger visuele simulatie waarin wij kunnen variëren de versnelling als gevolg van de zwaartekracht (g = 9,8 m/s ^ 2 standaard). Dus dit betekent dat we zullen krijgen om te weten hoe een eenvoudige slinger zal reageren als genomen om sommige andere planeet van verschillende gravitatieconstante.
Voor dit project nodig u niet alle middelen zoals we zullen maken gebruik van basisvormen zoals cirkel en lijnen die reeds in verwerking beschikbaar zijn. Een van de aardigste eigenschappen van verwerking is dat u direct kunt exporteren toepassing werkt op windows, iOS enz. Ik heb de Win64-toepassing en de code voor simple slinger bijgevoegd als bijlage.