Stap 3: Wat te doen zodra u bent In het spel
Navigeren in het menusysteem voor een tijdje en kijken welke verschillende opties hebt voor u beschikbaar. Noteer alle vakken of knoppen aan die iets zeggen als "Spel, Start, vertrek, Join, Start Match" en zo verder.
Zodra u klaar bent rondkijken, vinden die u nam nota van opties en klik op hen. Als alles goed gaat, moet u liquideren spelen van het spel.
In de meeste 3D-video games vandaag, worden u geplaatst in een computer-gegenereerde omgeving bedoeld om te simuleren een soort versie van de werkelijkheid. Zoals te verwachten, wordt dit genoemd "virtual reality".
De randapparatuur die u hebt aangesloten toestaan voor mens-computer interactie. Het is door deze apparaten dat u input voor de computer waarmee u kunt bepalen welke verschillende delen van het spel zal geven. Het is belangrijk te onthouden dat het toetsenbord en de muis niet speciaal gebouwde apparaten ontworpen voor games en dat hun functies alleen aangepast om te werken met genoemde spelletjes zijn geweest. U zult merken dat sommige functies van de normale toetsenbord wordt uitgeschakeld, zoals afzonderlijke letters gebruikt voor het typen, terwijl je het spel speelt.
U kunt de toetsen op uw toetsenbord gebruiken om te navigeren (doorgaans met de W, A, S en D sleutels die aangeeft naar voren, links, terug, en rechts verkeer respectievelijk). Veel spellen gebruiken aanwijzingen of foto's om u te vertellen wanneer moet u bepaalde toetsen indrukt. Zorg dat u aandacht te besteden aan deze als ze komen. Greep van uw computermuis ook. U zal dit gebruiken om de weergave te wijzigen en om rond te kijken in een virtuele ruimte. De muis kan ook nodig zijn op dingen met behulp van de linker en rechter muisknoppen te klikken.
Ziet u een teken of de figuur op het scherm, direct controleerbaar door jou of eventueel interactie-staat. Deze zijn meestal bekend als "avatars" en dienen te creëren van de illusie dat er een levende entiteit binnen het spel. In werkelijkheid zijn ze niets meer is dan complexe onderdelen van het programma zelf.