Stap 7: Wijzig de X en Y-positie van de Bug, en het is weergegeven grootte [overzicht]
U misschien hebt besloten om het formaat van de afbeelding van de Bug die u gebruikt, en sla het op in de map AddOnTFX op werkelijke grootte. Voorbeeld 120 x 80
De .xml-bestand van de Instructyion we gebruik gemaakt van hebben zal nemen dat beeld [van elke grootte] en het formaat onafhankelijk van elkaar met behulp van de nummers die u zal spoedig ingevoerd het.
Eerst, bestuderen de voorbeeld afbeelding hieronder.
Het is een 720 x 480 Video Frame, met een 120 x 80-Bug in de lagere juiste hoek.
Het was geplaatst met een [horizontale] nummer van X en een Y {verticale] nummer.
Het was formaat met het nummer van de breedte en een hoogte-nummer.
Deze 4 nummers [X], [Y], [W], en [H] zijn opgenomen in de tekenreeks als volgt:
< Param name = "LogoRect" value = "0.7750 0.7500 0.1666 0.1666" / >
Deze 4 nummers zijn alle verhoudingen van de Video Framebreedte [720], of Video Frame hoogte. [480].
Ze zijn niet de werkelijke pixel graven. Ze zijn alle proportionele waarden zodat zij zal werken in alle videoformaten die u mogelijk wilt gebruiken.