Stap 7: conclusie
De volgorde van de kruising is een voorbeeld van een zeer Eenvoudige statusmachine. We kunnen het hele project als een statusmachine hebben gecodeerd. Statuscomputers zijn gebruikt voor allerlei dingen die verder gaan door middel van een aantal verschillende "Staten" genoemd, zoals wasmachines, vending machines en liften, en knop duwt of sensoren vaak automatisch verplaatst van de ene staat naar de andere, evenals de passage van tijd. Vaak kunnen ze van staat A naar staat die b als iemand een knop duwt of aan staat C als een sensor iets detecteert, of aan staat D als er niets anders is gebeurd na een bepaalde periode gaan. We onze statusmachine vertegenwoordigd door een eenvoudige tabel, maar vaker u elke staat zou vertegenwoordigen door een gelabelde ellips, met pijlen die tonen hoe het beweegt tussen staat en welke prikkels verplaatsen van de ene staat naar de andere.