Stap 1: Bedrading met potmeter
Het werkt! Ik kan nu de potmeter om het LCD-scherm!
Ik heb ook de code in de bibliotheek een beetje aanpassen. Hier is de code:
de code van de bibliotheek omvatten:
#include
initialiseren van de bibliotheek met de nummers van de pennen van de interface
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
VOID Setup {}
de LCD's aantal kolommen en rijen instellen:
LCD.begin (16, 2);
Een bericht op het LCD-scherm afdrukt.
lcd.setCursor(0,0);
LCD.Print ("Hey, mooie dame");
lcd.setCursor(0,1);
LCD.Print ("Go om film te zien");
}
void loop {}
De weergave uitschakelen:
lcd.noDisplay();
delay(500);
De weergave inschakelen:
LCD.display();
delay(500);
}