Stap 8: Dag twee: deel drie: willekeurigheid
Ik vertellen de kinderen dat games normaal willekeurigheid nodig. Hier is een script dat ze echt genieten wijzigen en spelen met de uitvoer van die gebruikmaakt van willekeur:
from mc import * from random import * mc = Minecraft() for i in range(200): mc.setBlock(randint(-10,10), randint(0,20), randint(-10,10), randint(0,255), randint(0,15))
Dit trekt willekeurige blokken in een kubus van 20 x 20. Hier, picks randint(0,255) een willekeurige blok-ID en randint(0,15) een willekeurige meta-waarde voor het. Hebben de kinderen experimenteren met de getallen. Ze zullen graag allerlei blokken.